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大家都知道棋牌行業(yè)的競爭很激烈,所以存在攻擊服務器,同行競爭、打擊報復、網(wǎng)絡敲詐等因素、DDoS攻擊是無法完全消除的,雖然有網(wǎng)站安全秘訣:主機https,因為游戲客戶端成了主要受害者,有攻擊服務器的方法,自然就有來防御的盾。
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DDOS是游戲服務器的主要攻擊手段,很多棋牌商聞“D”喪膽,展開了多種形態(tài)的攻擊方式:
1、 網(wǎng)絡層攻擊:YNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等;
2、 應用層攻擊:CC攻擊;
3、 HTTP的攻擊等網(wǎng)絡攻擊(4層):服務器可以打開SYN Cookie、ip_table等方式來避免服務器被攻擊,無法響應。
防御攻擊服務器的方法有很多,一般單個硬防值會達到50G以上,能有效為企業(yè)網(wǎng)站抵御DDos、CC攻擊,避免網(wǎng)站受到攻擊后導致的網(wǎng)站宕機、服務器癱瘓等嚴重后果。DDoS攻擊成上升趨勢,如果單用傳統(tǒng)高防服務器這樣的防御方式肯定是不行的,它太被動,即使勉強防御下了攻擊,但意義不大,游戲中經(jīng)常也掉線或者卡機,玩家流失更快。
特別是DDOS對很容易攻擊的棋牌游戲,其技術框架具有以下特征:
1.數(shù)據(jù)庫讀頻率高,玩家經(jīng)常查看卡牌介紹,對于輸出輸入要求很高。
2.網(wǎng)絡穩(wěn)定性要求高,對戰(zhàn)時發(fā)生的斷線或連接失敗都容易造成玩家流失。
3.卡牌游戲更迭快,技能調(diào)整以及新卡牌的推出都比較頻繁,批量操作至關重要,對彈性擴展也有一定的要求。
4.社交關系鏈和排名數(shù)據(jù)場景比較大,對緩存需求會較多,內(nèi)存需求量大。三張卡游戲的變化迅速,機能調(diào)整和新卡的引進更加頻繁,大量操作是重要的。有一定的要求擴大彈性。
特別是目前市面上的高防服務器滿目琳瑯、良莠不齊,機房和防御存在一定的差異,甚至會有些不知名品牌濫竽充數(shù)以低價吸引客戶,把根本不具防御能力或劣質(zhì)的服務器以“高防服務器”的名義進行售賣,為避免不必要的損失,互聯(lián)數(shù)據(jù)在這里教大家?guī)渍腥绾伪鎰e優(yōu)劣之分的高防服務器!
防御攻擊服務器的機房選擇:
①看機房的帶寬大小,要足夠大,最好達到50M以上甚至更高;
②看機房防火墻的防御能力,一般設備至少要在100G以上;
③看機房服務器的品牌,知名品牌服務器更有保障;
④看服務器的線路,選擇電信線路的高防服務器為最佳;
⑤親自測試高防IP段,便可知是否真實防御和其防御能力達到自身的要求。
想要直觀地辨認高防云服務器的真假,可以直接向IDC服務商索要高防服務器IP進行流程測試。一般服務器的測速可以通過ping指令來查看。而高防服務器一般情況下是無法ping通的,所以在挑選高防服務器之前,可以向IDC服務商索要高防服務器IP,通過這種簡單測試判斷。
簡單來說,就是進行壓力測試,測試攻擊在你購買防御的界限內(nèi),如果防御住了就沒有問題,沒防御的就考慮是不是真實的防護,高防服務器只能防御DDOS攻擊,不防御CC攻擊的 ,而且高防服務器還需要單獨購買高防IP,如果對應的高防IP被打掛了就需要重新打包數(shù)據(jù)等,互聯(lián)數(shù)據(jù)建議您使用高防CDN,不僅有加速緩存功能,還是多節(jié)點輪詢,通過域名解析,如果攻擊打超了您的防護套餐,可以自動切換到另一個節(jié)點防護。高防服務器、高防CDN免費測試點擊下方鏈接。